Si l’erreur « Le processus d’émulateur pour AVD est terminé » apparaît dans Android Studio, cela peut perturber considérablement votre flux de travail. Généralement, cela signifie que l’appareil virtuel ne démarre pas correctement, ce qui rend le test de nouvelles applications quasiment impossible. D’après ce que nous avons constaté, ce problème se produit si vous manquez d’espace disque, s’il manque des redistribuables Visual C++ importants ou si vos outils/pilotes ne sont pas à jour dans Android Studio. Ce sont les causes habituelles qui bloquent le démarrage de l’émulateur et vous renvoient ce message d’erreur tant redouté.
Comprendre pourquoi cela se produit peut être pénible, mais il existe quelques astuces pour remettre les choses en marche. Tout n’est pas simple, et on a parfois l’impression que Windows complique le dépannage. Mais pas d’inquiétude, voici quelques solutions que vous pouvez essayer. Elles ont fonctionné sur plusieurs configurations, elles vous seront donc probablement utiles.
Comment corriger l’erreur de fin d’émulateur dans Android Studio
Nettoyer le stockage pour libérer de l’espace
Cela peut paraître évident, mais si l’espace de stockage de votre PC est saturé, l’émulateur ne peut pas faire ce qu’il doit faire. Il crée et exécute des machines virtuelles (VM), qui occupent une part importante de l’espace pour les fichiers système, les instantanés, les journaux et le cache. Lorsque votre disque est presque plein, c’est comme essayer d’exécuter une application sans espace : elle plante ou refuse de démarrer.
Sur certaines machines, il suffit de libérer de l’espace disque pour faire disparaître l’erreur. Voici un bref résumé :
- Cliquez avec le bouton droit sur la corbeille et sélectionnez Vider la corbeille.
- Utilisez l’outil de nettoyage de disque intégré : Windows + S → tapez « Nettoyage de disque » → sélectionnez votre lecteur principal (généralement C:) → attendez qu’il analyse → sélectionnez les fichiers temporaires, les rapports d’erreur, etc.→ appuyez sur OK et Supprimer les fichiers.
- Supprimez directement les fichiers temporaires : Windows + R → Saisir
%temp%
→ Appuyer sur Entrée → Tout sélectionner ( Ctrl + A ) et supprimer. Certains fichiers en cours d’utilisation peuvent refuser ; ignorez-les donc.
Parfois, ces étapes suffisent à donner à l’émulateur le temps dont il a besoin. Bien sûr, Windows rend la tâche plus complexe que nécessaire.
Installer ou réparer les redistribuables Visual C++
Oui, ces petits paquets peuvent parfois être source de gros problèmes. L’émulateur utilise certains fichiers système des redistribuables Visual C++, et s’ils sont obsolètes ou manquants, le processus de démarrage a tendance à planter.
Voici ce qu’il faut faire :
- Rendez-vous sur la page de téléchargement officielle de Microsoft. Recherchez « Visual C++ Redistributable » pour trouver la dernière version ou accédez directement au lien de téléchargement de Microsoft.
- Téléchargez à la fois vc_redist.x64.exe et vc_redist.x86.exe — certains systèmes préfèrent l’un ou l’autre, alors installez les deux pour faire bonne mesure.
- Exécutez chaque fichier .exe et suivez les instructions. Si des fichiers existants sont détectés, cliquez sur « Réparer ».
- Une fois installé ou réparé, redémarrez votre PC. Curieusement, cela résout parfois le problème immédiatement.
Si vous n’êtes pas sûr de la version dont vous avez besoin, l’installation des derniers paquets x86 et x64 suffit généralement. Windows peut être assez exigeant quant aux versions manquantes ou obsolètes, alors essayez-le.
Mettez à jour vos pilotes SDK et émulateurs
Rien ne nuit plus vite à la stabilité que des outils ou des pilotes SDK obsolètes. L’émulateur, les outils de build SDK, les outils en ligne de commande et les pilotes d’hyperviseur jouent tous un rôle dans la réussite ou l’échec d’un périphérique virtuel. Si ces éléments ne sont pas à jour, l’émulateur risque de planter, voire de ne pas démarrer du tout.
Voici le moyen rapide de vérifier les mises à jour :
- Ouvrez Android Studio.
- Supprimez tous les périphériques virtuels existants dans AVD Manager pour éviter les conflits.
- Cliquez sur SDK Manager (l’icône se trouve généralement en haut à droite).
- Accédez à l’ onglet Outils SDK.
- Assurez-vous de vérifier et de mettre à jour ces éléments :
- Émulateur Android
- Outils de création du SDK Android 34
- Outils de ligne de commande du SDK Android (derniers)
- Pilote d’hyperviseur d’émulateur Android (pour Intel HAXM ou Hyper-V, selon votre système)
- Cliquez sur Appliquer ou OK pour lancer les mises à jour. Une fois terminées, fermez Android Studio, puis redémarrez votre PC.
- Rouvrez Android Studio, essayez de créer un nouvel appareil virtuel et relancez votre application. Souvent, cette simple étape suffit à résoudre le problème.
Gardez à l’esprit que maintenir ces composants à jour revient à remplacer les pneus de votre émulateur. Sur certaines configurations, des pilotes manquants ou obsolètes peuvent provoquer des plantages étranges ; assurez-vous donc de suivre ces mises à jour régulièrement.
Ajuster le mode GPU dans le fichier config.ini
Si l’erreur persiste malgré tout, cela peut être dû à des paramètres GPU incompatibles. Parfois, le mode « auto » par défaut pour l’accélération GPU ne fonctionne pas correctement avec vos pilotes graphiques ou votre matériel graphique, ce qui peut entraîner des plantages.
Passer en mode « logiciel » force l’émulateur à utiliser un moteur de rendu purement logiciel, ce qui peut corriger les problèmes de compatibilité. Voici comment procéder :
- Dans Android Studio, ouvrez votre Gestionnaire de périphériques. Vous pouvez y accéder via la barre d’outils AVD en cliquant sur les trois points (⋮) à côté de votre appareil virtuel.
- Choisissez Afficher sur le disque pour localiser le dossier de votre périphérique virtuel.
- Recherchez et ouvrez config.ini avec un éditeur de texte.
- Recherchez la ligne :
hw.gpu.mode=auto
. - Changez-le en :
hw.gpu.mode=software
. - Enregistrez le fichier, fermez l’éditeur et redémarrez Android Studio.
- Essayez de réexécuter votre application. Sur certaines machines, cela a fait toute la différence (assez curieusement).C’est une solution rapide qui mérite d’être testée.
Honnêtement, forcer le rendu logiciel permet d’éviter les problèmes de pilote GPU et de laisser votre émulateur fonctionner sans plantage. Je ne sais pas pourquoi cela fonctionne, mais cela semble plus compatible avec certaines configurations.
Nous espérons que ces conseils vous aideront à remettre votre émulateur sur pied. Le processus peut nécessiter quelques tâtonnements, mais la résolution de ces problèmes courants suffit généralement à le faire fonctionner à nouveau correctement. Bonne chance !
Résumé
- Libérez de l’espace disque en vidant la corbeille et en exécutant le nettoyage de disque.
- Installez ou réparez les derniers redistribuables Visual C++.
- Mettez à jour les pilotes du SDK et de l’émulateur via Android Studio.
- Basculez le mode GPU sur « logiciel » dans config.ini si nécessaire.
Conclure
Résoudre cette erreur d’émulateur n’est pas toujours simple, et parfois, cela est simplement dû à des problèmes système ou à des composants obsolètes. Mais avec ces correctifs, vous devriez constater des améliorations. C’est un peu agaçant que Windows et Android Studio semblent nécessiter autant d’ajustements, mais apparemment, c’est comme ça. Espérons que cela vous évitera quelques soucis. Au moins, vous vous rapprochez d’un environnement de test à nouveau stable.